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第一个自己的教师节 2011年09月13日 明天就是教师节了,今天一到办公室就看见桌上放着一张贺卡,是七一班的,当时脑子楞了几秒,呵呵,打开信封,上面的图案是四叶草,很美,我本就很喜欢这种绿的图片,也真是对了我的胃口,翻开, ...
记我的暑期执教生活 2011年08月08日 [1b]记我的暑期执教生活[/1b] 2011年7月5日到2011年8月11日,我在河北省保定市望都县的一所学校——新希望学校担任英语教师,教授五年级,初中二年级,初中三年级和高中二年级的英语。在这短暂而又难忘的一个多月时间里,我成长了很多,经历了很多,同时也收获了很多。这篇报告将从以下五个方面讲述我一个月的体会和收获:[1b]农村英语教育引发的思考;珍贵的师生情谊;痛并快乐着;在磨练中收获与成长以及支教生活对我的大学观的影响。[/1b] [1b]一、 [/1b][1b]农村英语教育引发的思考[/1b] 由于我是一名英语系的学生,所以新希 ...
支教日志——9月16日
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支教日志——9月16日 2011年09月17日 9月16日星期五 雨 今天晚上,不想看书、不想备课、不想练字、不想批作业,什么都不想,就是坐在这里,对着无聊的电影打发时间。也许人在一段时间里过度接触同样的事物,过度疲 ...
本节内容概述了在使用actionscript编程和创建应用程序的时候需要遵循的一些规则,以及如何使我们的程序代码更有效和具有更好的可读性,更方便调试应用程序。
把这节写在前面,也是为了让开始接触ActionScript编程的开发人员从一开始就养成好的编程和开发习惯。
[1b]1. 遵循命名规则[/1b]
一个应用程序的命名规划必须保持一致性和可读性。任何一个实体的主要功能或用途必须能够根据命名明显的看出来。因为ActionScript是一个动态类型的语言,命名最好是包含有代表对象类型的后缀。一般而言,名词_动词和形容词_名词之类的语法是最常用的命名方式,如:
影片名字:my_movie.sw ...
本文选自
[url=http://www.blueidea.com/news/book/2004/2049.asp]
《Flash MX Professional 2004第一步》
[/url]
一书
作者 陈冰
[1b]本文可在蓝色理想网站中使用,未经允许不得转载。[/1b]
[1b]创建一个全功能的FLV播放器[/1b]
我们将制作的这个FLV播放器由这样几部分组成:
一个用于显示视频图像的视频对象,
三个分别用于播放、暂停和停止视频的按钮,
以及一个用于显示缓冲区装载进度的动态文本。
1. 创建三个按钮元件,分别命名为“播放”、“暂停”、“停止”,将其各自一个实例拖放到场景舞台中 ...
本文选自
[url=http://www.blueidea.com/news/book/2004/2049.asp]
《Flash MX Professional 2004第一步》
[/url]
一书
作者 陈冰
[1b]本文可在蓝色理想网站中使用,未经允许不得转载。[/1b]
[1b]创建一个全功能的FLV播放器[/1b]
我们将制作的这个FLV播放器由这样几部分组成:
一个用于显示视频图像的视频对象,
三个分别用于播放、暂停和停止视频的按钮,
以及一个用于显示缓冲区装载进度的动态文本。
1. 创建三个按钮元件,分别命名为“播放”、“暂停”、“停止”,将其各自一个实例拖放到场景舞台中 ...
[1b]第二章 Flash Communication Server结构概要[/1b]
Flash Communciation Server 包含了server端(由一些asc文件组成)和client端(swf文件)
server端和client端的数据传输通过Real-Time Message Protocol (RTMP)进行实时交流,web server通过http服务把内容提供给client端,实现模式如下图:
多用户可以连接到同一个应用程序Application
Flash Communciation Server实际上为不同的用户之间提供了相互交流的通道。
基于客户/服务器模式的 ...
[1b]第二章 Flash Communication Server结构概要[/1b]
Flash Communciation Server 包含了server端(由一些asc文件组成)和client端(swf文件)
server端和client端的数据传输通过Real-Time Message Protocol (RTMP)进行实时交流,web server通过http服务把内容提供给client端,实现模式如下图:
多用户可以连接到同一个应用程序Application
Flash Communciation Server实际上为不同的用户之间提供了相互交流的通道。
基于客户/服务器模式的 ...
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为 ...
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:
1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)
2,飞翔的气球 (怎么飞?随 ...
在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。
在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....)
As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.display.MovieClip)和Button (flash.display.SimpleButton),值得一提的是,MovieClip类继承自Sprite,而Simplebutton直接继承 自Intera ...
很不错的视频教程
原文地址:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html
全屏观看地址:
[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789342&uid=1053530897]
视频1地址
[/url]
[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789652&uid=1053530897]
视频2地 ...
[1b]问题十[/1b]
如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。
[1b]解决方法[/1b]
通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。
[1b]具体讨论[/1b]
在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新播放的时候,我们必须重新调用load()方法。
幸运的是,SoundChannel类提供了一个stop()方法,它可以使声音文件停止播放而不停止加载,当再次播放音乐的时候,只要调用pla ...
在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。
在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....)
As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.display.MovieClip)和Button (flash.display.SimpleButton),值得一提的是,MovieClip类继承自Sprite,而Simplebutton直接继承 自Intera ...
很不错的视频教程
原文地址:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html
全屏观看地址:
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视频1地址
[/url]
[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789652&uid=1053530897]
视频2地 ...